Introdução a Computação

Aula prática 6

Sumário



1. Reescreva o programa do exercicio 1 da aula prática 5 . O utilizador pode também escolher opção '0', nomeademente 'sair'. O programa deve continuar pedir uma opção e fazer os cálculos aproprios até o utilizador vai escolher '0'. Por exemplo:

numero 1: -1
numero 2: 3
Escolhe uma opcao:
1) addicionar
2) multiplicar
3) dividir
4) subtrair
0) sair
 1
A soma e 2.0
Escolhe uma opcao:
1) addicionar
2) multiplicar
3) dividir
4) subtrair
0) sair
 2
O produto e -3
Escolhe uma opcao:
1) addicionar
2) multiplicar
3) dividir
4) subtrair
0) sair
 0
Obrigado e bom dia



2. Olá Mundo
Escreva um programa que escreve no ecrãn 'Olá Mundo' usando um procedimento.
Ola Mundo


 
3. Escreva um programa que mostra uma tabela de conversão de Escudo para Euro. O programa deve pedir ao utilizador o começo e o fim da tabela e o incremento. O factor de conversão é 1 Euro = 200.482 Escudos. Por exemplo

Comeco da tabela (Escudos): 0
Fim da tabela (Escudos): 100
Incremento: 20
0 Escudos = 0.00 Euros
20 Escudos = 0.10 Euros
40 Escudos = 0.20 Euros
60 Escudos = 0.30 Euros
80 Escudos = 0.40 Euros
100 Escudos = 0.50 Euros



4. Mude o programa do exercício 1 a forma de cada tipo de cálculo está num procedimento próprio.
numero 1: -1
numero 2: 3
Escolhe uma opcao:
1) addicionar
2) multiplicar
3) dividir
4) subtrair
0) sair
 1
A soma e 2.0


5. Faça um programa que vai pedindo números ao utilizador até que este introduza o número -1. O computador deve dizer a média dos números introduzidos (excluindo o -1). Exemplo do programa ao ser executado:

Introduz uma serie de numeros e termina com -1
 33
 11
 6
 9
 24
 -1
A media e 16.6


6a. (difícil) Faça um pograma para ver se um número é primo ou não.
6b. Faça um pograma que mostra todos os números primos até 10000.

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